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¿Son adictivos los videojuegos?


¿Hay alguna adicción a los videojuegos?

¿Pueden los videojuegos o los juegos de computadora convertirse en adicciones serias? Un estudio reciente sugiere esto, pero la mayoría de los jugadores no parecen estar en riesgo de desarrollar una adicción a los videojuegos.

El estudio actual del grupo de investigación dirigido por la profesora Sarah Coyne de la Universidad Brigham Young encontró que las personas pueden desarrollar una verdadera adicción a los videojuegos. Los resultados del estudio fueron publicados en la revista en inglés "Developmental Psychology".

¿Los videojuegos son solo entretenimiento?

Para la mayoría de los adolescentes, jugar videojuegos es solo una forma de entretenimiento agradable y, a menudo, incluso social. Si bien los videojuegos son un pasatiempo divertido, existe una creciente preocupación en la sociedad de que pasar demasiado tiempo en los videojuegos puede afectar negativamente el desarrollo y conducir a la adicción.

90 por ciento de las personas solo juegan por diversión

El estudio de seis años (el estudio más largo hasta la fecha sobre la adicción a los videojuegos) encontró que alrededor del 90 por ciento de los jugadores no juegan de una manera que sea perjudicial para ellos o que tenga consecuencias negativas a largo plazo. Sin embargo, también hay una minoría de personas que se vuelven adictas a los videojuegos. Como resultado, pueden surgir problemas mentales, sociales y de comportamiento.

¿Cuál fue el objetivo de la investigación?

"El objetivo del estudio era examinar los efectos a largo plazo de una relación particular con los videojuegos y analizar los efectos que esa relación tiene en una persona a lo largo del tiempo", dice la autora del estudio, la profesora Sarah Coyne de la Universidad Brigham Young en un comunicado de prensa de la universidad. .

Los participantes tuvieron que responder cuestionarios

Para medir los predictores y los resultados de la adicción a los videojuegos, el grupo de investigación examinó a 385 adolescentes durante su transición a la edad adulta. Cada participante individual completó varios cuestionarios una vez al año durante un período de seis años. Mediante estos cuestionarios se midieron la depresión, la ansiedad, la agresión, la delincuencia, la empatía, el comportamiento prosocial, la timidez, la reactividad sensorial, el estrés financiero y el uso problemático del teléfono celular.

¿Cuándo se puede llamar adicción a los juegos?

El videojuego patológico se caracteriza por el gasto excesivo de tiempo para jugar videojuegos, las dificultades para desconectarse de los juegos y las alteraciones del comportamiento humano (inter) humano debido al juego.

Alrededor del diez por ciento de las personas que juegan son adictas

Alrededor del diez por ciento de las personas de juegos caen en la categoría de videojuegos patológicos. En comparación con el grupo no patológico, estos participantes mostraron niveles más altos de depresión, agresión, timidez, uso problemático de teléfonos celulares y ansiedad en la edad adulta. Estos efectos se pudieron observar, aunque los grupos se habían desempeñado igualmente bien en todas estas variables en el momento original. Esto sugiere que los videojuegos podrían haber jugado un papel importante en estos resultados negativos, explican los investigadores.

Factores de riesgo para la adicción a los videojuegos

Se han identificado dos factores de riesgo principales para la adicción a los videojuegos: ser hombre y tener un bajo nivel de comportamiento prosocial. Los investigadores informan que un mayor nivel de comportamiento prosocial o compromiso voluntario que debería beneficiar a otra persona tiende a ser un factor protector contra los síntomas de la adicción.

¿Cómo afectan los videojuegos a largo plazo a las personas?

Además de los factores de riesgo, también se observaron tres cursos diferentes de consumo de videojuegos. El 72 por ciento de los adolescentes tenían relativamente pocos síntomas de adicción en los seis años de recopilación de datos. Otro 18 por ciento de los adolescentes comenzó con síntomas moderados que no cambiaron con el tiempo, solo el diez por ciento de los adolescentes mostró síntomas de juego cada vez más patológicos en el transcurso del estudio.

Conclusión del estudio:

Los resultados del estudio sugieren que alrededor del 90 por ciento de los jugadores no juegan de manera disfuncional o perjudicial para la vida de un individuo. Sin embargo, hay una minoría significativa de personas que son realmente adictas a los videojuegos y que experimentan síntomas de adicción con el tiempo. (como)

Autor y fuente de información

Este texto corresponde a las especificaciones de la literatura médica, pautas médicas y estudios actuales y ha sido revisado por médicos.

Hinchar:

  • ¿Es real la adicción a los videojuegos?, Brigham Young University (publicado el 12 de mayo de 2020), Brigham Young University
  • Coyne, Sarah M., Stockdale, Laura A., Warburton, Wayne, Gentile, Douglas A., Yang, Chongming, Merrill, Brett M.: Síntomas patológicos de videojuegos desde la adolescencia hasta la adultez emergente: un estudio longitudinal de 6 años de trayectorias , predictores y resultados., en Developmental Psychology (publicado en 2020), Developmental Psychology


Vídeo: Por qué los videojuegos son adictivos?JoysThinkXOverTV (Septiembre 2021).